Google的Mueller澄清了頁面布局演算法

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Google的Mueller澄清了頁面布局演算法

Google的John Mueller在一條推文中澄清說,Google的頁面布局演算法通常與廣告數量無關。這是一個更詳細的說明,它根據有關頁面布局演算法的八年SEO建議進行了改進。

頁面布局演算法

SEO社區正確地將「頁面布局演算法」解釋為懲罰那些首屏廣告過多的網站。這就是Google的指導重點。

Google在2012年1月發布的頁面布局演算法公告說:

「用戶希望立即瀏覽內容,而不是向下滾動瀏覽一系列廣告。

…如果您點擊某個網站,然後您首先看到的該網站的一部分沒有太多的可見內容,或者將網站最初的大部分屏幕資源專門用於廣告,那不是很良好的用戶體驗。這些網站的排名可能不會很高。」

該聲明強調廣告,並以以下內容開頭:

「……我們已經聽到用戶的抱怨,如果他們單擊結果並很難找到實際的內容,他們會對這種體驗感到不滿意。」

正常的廣告數量還可以

之後,Google立刻承認在首屏上展示廣告是一種可以接受的做法。

「我們了解到,在許多網站上擺放首當其衝的廣告非常普遍;這些廣告的效果通常不錯,可以幫助發布商通過在線內容獲利。

這種演算法上的更改不會影響以正常程度展示廣告的網站,但會影響那些將廣告載入到頁面頂部的程度過高或難以找到實際原始內容的網站在頁面上。」

該語句未提供可能導致演算法問題的特定數量的廣告。它只是說明首屏廣告的「正常程度」是可以的。

可能有些人需要為他們闡明「正常」的定義。

但我認為大多數人都能弄清楚正常與過度之間的區別。

摺疊內容可見性

約翰·穆勒(John Mueller)的推文是為了回應有關首屏可接受的實際廣告數量的問題。

約翰·穆勒(John Mueller)在推文中回應:

Mueller的回應使我們對頁面布局演算法的理解更加細微。 John表示,Google的頁面布局演算法通常與廣告數量無關,而與查找用戶期望看到的內容有多困難有關。

「通常與廣告的數量無關,而更多的是用戶在訪問頁面時能夠找到他們想要的內容(搜索中「承諾」的內容)。」

Mueller似乎在說,該演算法不一定要計算廣告數量,而是要尋找找到用戶期望看到的內容有多困難。

這種解釋頁面布局演算法的方式非常適合Google最初發布的關於該演算法的公告的目標,特別是在解釋以下內容的地方:

「……我們已經聽到用戶的抱怨,如果他們單擊某個結果並且很難找到實際的內容,他們會對這種體驗感到不滿意。」

向前邁進,可能最好的做法是少關注網頁頂部的廣告數量,而更多關注用戶獲取內容的難易程度。

Google是隱秘且模稜兩可的嗎?

我敢肯定,有些人會繼續說「頁面布局演算法」建議是含糊不清的。有許多人希望直接聲明,X數量的廣告佔據X像素空間的百分比,這是不應該跨越的線。

關於建議的明確含義是:不要難於找到內容。我的觀點是,如果某人認為該詞模稜兩可,那麼搜索營銷可能不適合該人。

SEO很少是黑白的

SEO社區喜歡在演算法中添加硬數字。因此,他們基於百分比推薦策略,例如錨文本的百分比等於反向鏈接的「自然」分布或網頁上關鍵字的百分比,以避免過度優化。

問題在於,在一個行業中不自然的事物在另一個行業中是完全自然的事情。無論如何,百分比和數字幾乎都是猜測,或者是基於本質上不可信的相關性研究。

SEO通常是關於獲取所有可用信息並做出最佳猜測。

在我們嘗試創建最佳做法的過程中,必須承認,我們對Google演算法的了解在黑白之間存在很多灰色。沒關係,因為生活中的大多數事情都是這樣。

引文:
Google的頁面布局演算法公告

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